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[기획특집] VTT 사업, AI시대 ‘마중물’ 될까

[기획특집] VTT 사업, AI시대 ‘마중물’ 될까

[컴퓨터월드] 튜링 테스트(Turing Test)를 통과할 수 있는, 인간과 구분이 불가능할 정도의 질의응답이 가능한 인공지능(AI) 개발은 많은 AI 개발자들의 숙원이다. 튜링 테스트의 개념은 1950년에 이미 제안됐지만, 이를 구현하는 것은 수많은 기술들이 집적된 오늘날에도 쉽지 않은 일이다.VTT(Video Turing Tes...
  • 2018.10.31 / AM 12:00
[기획특집] IoT 시대, LPWA를 선점하라

[기획특집] IoT 시대, LPWA를 선점하라

[컴퓨터월드] 전 세계적으로 네트워크를 통해 연결되는 사물인터넷(IoT) 기기의 수가 2021년이면 약 157억 개까지 늘어날 전망이다. 이러한 상황에서 IoT의 성장세를 뒷받침하는 네트워크 부문의 경쟁이 치열하다....
  • 2016.08.31 / PM 3:55
[IT산업 20년 전] 국내 IT산업을 견인한 PC시장

[IT산업 20년 전] 국내 IT산업을 견인한 PC시장

[컴퓨터월드] 20년 전인 1996년, 국내 PC시장은 고속 성장하면서 국내 IT시장의 견인차 역할을 하고 있었다. 96년 상반기 국내 PC시장은 총 869,190대의 판매량을 기록, 전년대비 20.5% 성장한 것으...
  • 2016.07.29 / PM 5:16
[기획특집] 소프트웨어로 차별화 꾀하는 스토리지 업계

[기획특집] 소프트웨어로 차별화 꾀하는 스토리지 업계

[컴퓨터월드] 과거 단순한 데이터 저장장치의 집합으로만 인식됐던 외장형 스토리지 시스템에 대한 중요성이 최근 새삼 강조되고 있다. 그동안 서버나 네트워크의 발전을 따라가지 못해 전체 데이터센터의 성능 발휘를 막는 병...
  • 2016.07.29 / AM 9:12
[IT산업 20년 전] PCS와 시티폰, 그리고 제4이통

[IT산업 20년 전] PCS와 시티폰, 그리고 제4이통

[컴퓨터월드] 800MHz 주파수 대역을 사용한 2세대 셀룰러 이동통신은 한국이동통신과 신세기통신 두 사업자가 96년부터 본격적인 서비스를 제공하며 서서히 가입자를 늘려나가고 있었다. 또한 정부는 같은 해 6월 1....
  • 2016.06.30 / PM 3:00
[IT산업 20년 전] 공공정보화의 어제와 오늘

[IT산업 20년 전] 공공정보화의 어제와 오늘

[컴퓨터월드] 지난 1996년 당시 총 2조 원 규모의 대형 프로젝트들이 진행됐던 2단계 각종 행정망 및 공공 전산 프로젝트 사업은 계획만 쏟아지고 구체적 추진 계획 및 예산이 확보되지 않아 문제가 많다는 지적을 받...
  • 2016.05.31 / PM 8:04
[기획특집] ‘올플래시’로 변화하는 스토리지 시장을 잡아라

[기획특집] ‘올플래시’로 변화하는 스토리지 시장을 잡아라

[컴퓨터월드] 올해 스토리지 업계 트렌드는 단연 ‘올플래시 스토리지의 대중화’다. 지난해 기업용 외장 스토리지 시장에서 하이브리드 플래시 38.7%, 올플래시 13.1%로 플래시 스토리지가 절반이 넘는 52%의 점유...
  • 2016.05.31 / PM 4:38
[IT산업 20년 전] x86 서버 성장기를 돌아본다

[IT산업 20년 전] x86 서버 성장기를 돌아본다

[컴퓨터월드] 20년 전 PC서버라는 이름으로 불리던 초기 x86 서버는 당시 유닉스 서버에 비해 저렴한 가격대비 성능으로 시장을 조금씩 넓혀 가고 있었다. 또한 범용성과 개방성, 호환성 등의 장점을 앞세워 중소규모...
  • 2016.04.30 / AM 11:16
[게임업계는 지금] ‘삼국지13’, 10년 만의 한글화 출시

[게임업계는 지금] ‘삼국지13’, 10년 만의 한글화 출시

[컴퓨터월드] 천하 통일을 꿈꾸며 도시 내정에 힘쓰고, 군사를 모아 적의 성을 공략하며 밤을 새게 만들었던 ‘삼국지’ 시리즈 최신작이 지난 1월 일본과 대만 시장에 출시됐다. 지난 몇 년간 시대의 흐름에 따라가지 못...
  • 2016.04.30 / AM 10:40
[게임업계는 지금] 모바일 게임 무한경쟁시대, ‘4N+1S’ 대형게임사 실적과 전망

[게임업계는 지금] 모바일 게임 무한경쟁시대, ‘4N+1S’ 대형게임사 실적과 전망

[컴퓨터월드] 게임업계 2015년 실적 발표가 마무리됐다. 각 업체들은 저마다의 실적을 자랑하고, 자랑할 만한 실적을 못낸 곳에서는 어떻게든 포장이라도 하며 체면을 세웠다. PC 온라인 게임 시장은 예전에 비해 관심...
  • 2016.03.31 / PM 11:15
[IT산업 20년 전] 2016년에 되돌아보는 ‘1996년에 내다본 미래 IT기술’

[IT산업 20년 전] 2016년에 되돌아보는 ‘1996년에 내다본 미래 IT기술’

[컴퓨터월드] 지금으로부터 20년 전인 1996년, 컴퓨터월드는 신년특집호를 통해 ‘정보기술 2020’이라는 커버스토리로 미래를 예상했었다. 당시 예상한 ▲나노 기술 ▲스마트 시스템 ▲정보통신 ▲생체전자공학 등 각...
  • 2016.03.31 / PM 9:34
[시장동향] 편의성 무기로 백업 시장에서 떠오르는 ‘PBBA’

[시장동향] 편의성 무기로 백업 시장에서 떠오르는 ‘PBBA’

[컴퓨터월드] 백업 어플라이언스(이하 PBBA, Purpose Built Backup Appliance)는 그동안 중요성에 비해 상대적으로 주목을 받지 못했다. 그러나 최근 들어 이러한 상황이 변하고 있다. 기업 자...
  • 2016.03.28 / PM 5:38
[창간 30주년 기념 특집] 컴퓨터월드로 보는 대한민국 IT 30년 (3)

[창간 30주년 기념 특집] 컴퓨터월드로 보는 대한민국 IT 30년 (3)

[컴퓨터월드]1부 커버스토리로 보는 IT 30년 2부 광고로 보는 IT 30년 3부 컴퓨터월드와 사람들 (1) 숨 가쁘게 달려온 30년이었다. 하루가 멀다 하고 쏟아져 나오는 신기술과 신제품을 담아내느라 뒤돌아볼 틈...
  • 2016.03.02 / AM 12:26
[기획특집] 정보보호 사각지대, ‘중소기업’이 위험하다

[기획특집] 정보보호 사각지대, ‘중소기업’이 위험하다

[컴퓨터월드] 전 세계적으로 정보보호의 중요성이 대두되면서 기업 및 기관들은 점차 보안 수위를 높여나가고 있는 추세다. 이에 맞춰 정보보호 기업들도 좀 더 강력한 보안 기능을 제공하는 솔루션들을 출시하고 있다. 그러...
  • 2016.03.01 / PM 11:39
[기획특집] 웹 환경의 변화와 UI/UX의 발전

[기획특집] 웹 환경의 변화와 UI/UX의 발전

[컴퓨터월드] 모바일 시대를 맞아 최근 UI/UX 분야는 큰 변화를 겪고 있다. HTML5가 글로벌 웹표준으로 제정된 이후 이에 대한 수요가 본격적으로 확대되기 시작했고, 구글과 마이크로소프트(MS) 등 글로벌 벤더...
  • 2016.02.29 / PM 4:05
[시장동향] 성장 어렵지만 줄어들지도 않는다

[시장동향] 성장 어렵지만 줄어들지도 않는다

[컴퓨터월드] 테이프 라이브러리 시장은 크게 위축될 것이라는 일반적 예상과는 달리 현 수준을 유지할 것으로 보인다. 특히 테이프 드라이브의 가장 보편적 기술 LTO-7 탑재 제품이 각 벤더별로 출시되며 성능이 비약적...
  • 2016.02.28 / PM 8:25
[기획특집] 클라우드를 위한 보안은 없다?

[기획특집] 클라우드를 위한 보안은 없다?

[컴퓨터월드] 지난해 9월 28일, ‘클라우드 컴퓨팅 발전과 이용자 보호에 관한 법률’(이하 클라우드컴퓨팅법)이 본격 시행됐다. 공공과 민간 부문 모두에서 클라우드 이용을 촉진하고, 이를 통해 국내 클라우드 산업 발...
  • 2016.02.01 / PM 4:39
[시장동향] 상용화는 언제쯤? 갈 길 바쁜 국내 SDN 업계

[시장동향] 상용화는 언제쯤? 갈 길 바쁜 국내 SDN 업계

[컴퓨터월드] 최근 국내 IT산업의 주요 키워드는 빅데이터와 클라우드, IoT 등 다양하게 존재하지만, 이를 뒷받침하는 네트워크도 빼놓을 수 없다. 소프트웨어 정의 네트워크(Software Defined Networ...
  • 2016.01.31 / PM 4:50
[게임업계는 지금] 디아블로 출시 19주년, 잊힌 ‘파격’들

[게임업계는 지금] 디아블로 출시 19주년, 잊힌 ‘파격’들

[컴퓨터월드] 올해로 ‘디아블로 1’이 출시된 지 19년이 지났다. 내년이면 출시 20주년이다. ‘디아블로 1’은 1997년 블리자드 노스가 출시한 실시간 액션 RPG 장르로 초기에는 많은 비판을 받았지만, ‘묵시록...
  • 2016.01.31 / PM 4:29
[시장동향] 검색엔진부터 빅데이터 분석까지

[시장동향] 검색엔진부터 빅데이터 분석까지

[컴퓨터월드] ‘검색’이라고 하면 대다수의 사람들은 구글, 네이버 등 포털사이트의 검색창을 먼저 떠올릴 것이다. 기업이나 기관 등의 웹사이트에서도 자체적으로 이 같은 검색서비스를 제공할 수 있도록 구현해주는 것이 검...
  • 2016.01.30 / PM 7:18
[창간 30주년 기념 특집] 컴퓨터월드로 보는 대한민국 IT 30년 (1)

[창간 30주년 기념 특집] 컴퓨터월드로 보는 대한민국 IT 30년 (1)

[컴퓨터월드]1부 커버스토리로 보는 IT 30년 2부 광고로 보는 IT 30년 3부 컴퓨터월드와 사람들 (1) 숨 가쁘게 달려온 30년이었다. 하루가 멀다 하고 쏟아져 나오는 신기술과 신제품을 담아내느라 뒤돌아볼 틈...
  • 2016.01.03 / PM 10:58
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