03.23
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[IT산업 20년 전] ‘가짜’ 판친 영한 번역 프로그램

[IT산업 20년 전] ‘가짜’ 판친 영한 번역 프로그램

[컴퓨터월드] 1999년, 영한 번역 프로그램이 속속 발표되고 있었으나 사용자들의 만족도는 매우 낮았다. 공급업체들은 모두 자사 제품의 번역률이 90% 이상이라고 주장했지만, 실제는 20~30%에 불과한 수준이었다. 그나마 번역률 20-30%도 단문에서만 가능한 것이었으며, 복문이나 관계대명사 등이 포함된 문장은 아예 번역이 불가능...
  • 2019.03.01 / AM 12:00
[IT산업 20년 전] ‘슈퍼컴퓨터’ 개발사업의 전신, ‘타이컴’을 돌아보다

[IT산업 20년 전] ‘슈퍼컴퓨터’ 개발사업의 전신, ‘타이컴’을 돌아보다

[컴퓨터월드] 80년대 중판, 국내 대형컴퓨터 시장은 모두 IBM 등 글로벌 기업들이 차지하고 있었다. 이에 글로벌 기업들에 대항하고 국가 기술력을 강화하고자 추진됐던 것이 바로 국산 주전산기 개발사업이다. 국산 주...
  • 2016.10.31 / PM 5:32
[기획특집] 글로벌 IT기업의 핵심 생존 전략, M&A

[기획특집] 글로벌 IT기업의 핵심 생존 전략, M&A

[컴퓨터월드] 최근 몇 년간 글로벌 IT기업들의 대형 M&A 소식이 이어지고 있다. 급변하는 IT기술 발전의 시대에 필수 전략으로 꼽히는 M&A는 새로운 기술을 획득하고, 사업 영역을 다변화하며, 제품 역량을 강화하...
  • 2016.10.30 / AM 7:53
[시장동향] ‘개발’ 넘어 ‘협업’ 향해 진화하는 ‘ITS’

[시장동향] ‘개발’ 넘어 ‘협업’ 향해 진화하는 ‘ITS’

[컴퓨터월드] 이슈 관리 시스템(Issue Tracking System, 이하 ITS)의 중요성이 커지고 있다. 이미 해외에서는 기업의 필수 도입 솔루션으로 주목받고 있으며, 쓰임새 또한 점차 넓어지고 있다. 우리나...
  • 2016.10.01 / PM 5:26
[IT산업 20년 전] IBM, 새로운 기회를 잡아라

[IT산업 20년 전] IBM, 새로운 기회를 잡아라

[컴퓨터월드] 90년대 초반 IBM은 최악의 적자와 마이너스 성장을 기록하며 어려움을 겪었다. 메인프레임을 중심으로 한 하드웨어(HW) 사업이 클라이언트/서버 컴퓨팅 시대가 오면서 크게 위축되고 있었다. 정체되고 비...
  • 2016.10.01 / PM 2:44
[기획특집] ‘선택’ 아닌 ‘필수’, DR시스템

[기획특집] ‘선택’ 아닌 ‘필수’, DR시스템

[컴퓨터월드] 오늘날 기업들은 정보기술(IT)에 대부분의 업무와 서비스를 의존하고 있다. 각종 재해로 인한 IT서비스의 중단과 데이터 유실은 단순히 비즈니스의 효율을 떨어뜨리는 수준을 넘어 전체 비즈니스의 중단으로까...
  • 2016.09.29 / PM 1:03
[IT산업 20년 전] SW업계 불황 타개, 수출만이 살 길

[IT산업 20년 전] SW업계 불황 타개, 수출만이 살 길

[컴퓨터월드] 1995년 우리나라의 컴퓨터 소프트웨어(SW) 해외 수출액은 수입 대비 약 6% 수준이었다. 비록 전년도인 1994년에 비해 34% 성장하긴 했지만, 정보산업 전체 수출액 대비로는 0.1%에도 못 미치...
  • 2016.08.31 / PM 5:11
[기획특집] IoT 시대, LPWA를 선점하라

[기획특집] IoT 시대, LPWA를 선점하라

[컴퓨터월드] 전 세계적으로 네트워크를 통해 연결되는 사물인터넷(IoT) 기기의 수가 2021년이면 약 157억 개까지 늘어날 전망이다. 이러한 상황에서 IoT의 성장세를 뒷받침하는 네트워크 부문의 경쟁이 치열하다....
  • 2016.08.31 / PM 3:55
[IT산업 20년 전] 국내 IT산업을 견인한 PC시장

[IT산업 20년 전] 국내 IT산업을 견인한 PC시장

[컴퓨터월드] 20년 전인 1996년, 국내 PC시장은 고속 성장하면서 국내 IT시장의 견인차 역할을 하고 있었다. 96년 상반기 국내 PC시장은 총 869,190대의 판매량을 기록, 전년대비 20.5% 성장한 것으...
  • 2016.07.29 / PM 5:16
[기획특집] 소프트웨어로 차별화 꾀하는 스토리지 업계

[기획특집] 소프트웨어로 차별화 꾀하는 스토리지 업계

[컴퓨터월드] 과거 단순한 데이터 저장장치의 집합으로만 인식됐던 외장형 스토리지 시스템에 대한 중요성이 최근 새삼 강조되고 있다. 그동안 서버나 네트워크의 발전을 따라가지 못해 전체 데이터센터의 성능 발휘를 막는 병...
  • 2016.07.29 / AM 9:12
[IT산업 20년 전] PCS와 시티폰, 그리고 제4이통

[IT산업 20년 전] PCS와 시티폰, 그리고 제4이통

[컴퓨터월드] 800MHz 주파수 대역을 사용한 2세대 셀룰러 이동통신은 한국이동통신과 신세기통신 두 사업자가 96년부터 본격적인 서비스를 제공하며 서서히 가입자를 늘려나가고 있었다. 또한 정부는 같은 해 6월 1....
  • 2016.06.30 / PM 3:00
[IT산업 20년 전] 공공정보화의 어제와 오늘

[IT산업 20년 전] 공공정보화의 어제와 오늘

[컴퓨터월드] 지난 1996년 당시 총 2조 원 규모의 대형 프로젝트들이 진행됐던 2단계 각종 행정망 및 공공 전산 프로젝트 사업은 계획만 쏟아지고 구체적 추진 계획 및 예산이 확보되지 않아 문제가 많다는 지적을 받...
  • 2016.05.31 / PM 8:04
[기획특집] ‘올플래시’로 변화하는 스토리지 시장을 잡아라

[기획특집] ‘올플래시’로 변화하는 스토리지 시장을 잡아라

[컴퓨터월드] 올해 스토리지 업계 트렌드는 단연 ‘올플래시 스토리지의 대중화’다. 지난해 기업용 외장 스토리지 시장에서 하이브리드 플래시 38.7%, 올플래시 13.1%로 플래시 스토리지가 절반이 넘는 52%의 점유...
  • 2016.05.31 / PM 4:38
[IT산업 20년 전] x86 서버 성장기를 돌아본다

[IT산업 20년 전] x86 서버 성장기를 돌아본다

[컴퓨터월드] 20년 전 PC서버라는 이름으로 불리던 초기 x86 서버는 당시 유닉스 서버에 비해 저렴한 가격대비 성능으로 시장을 조금씩 넓혀 가고 있었다. 또한 범용성과 개방성, 호환성 등의 장점을 앞세워 중소규모...
  • 2016.04.30 / AM 11:16
[게임업계는 지금] ‘삼국지13’, 10년 만의 한글화 출시

[게임업계는 지금] ‘삼국지13’, 10년 만의 한글화 출시

[컴퓨터월드] 천하 통일을 꿈꾸며 도시 내정에 힘쓰고, 군사를 모아 적의 성을 공략하며 밤을 새게 만들었던 ‘삼국지’ 시리즈 최신작이 지난 1월 일본과 대만 시장에 출시됐다. 지난 몇 년간 시대의 흐름에 따라가지 못...
  • 2016.04.30 / AM 10:40
[게임업계는 지금] 모바일 게임 무한경쟁시대, ‘4N+1S’ 대형게임사 실적과 전망

[게임업계는 지금] 모바일 게임 무한경쟁시대, ‘4N+1S’ 대형게임사 실적과 전망

[컴퓨터월드] 게임업계 2015년 실적 발표가 마무리됐다. 각 업체들은 저마다의 실적을 자랑하고, 자랑할 만한 실적을 못낸 곳에서는 어떻게든 포장이라도 하며 체면을 세웠다. PC 온라인 게임 시장은 예전에 비해 관심...
  • 2016.03.31 / PM 11:15
[IT산업 20년 전] 2016년에 되돌아보는 ‘1996년에 내다본 미래 IT기술’

[IT산업 20년 전] 2016년에 되돌아보는 ‘1996년에 내다본 미래 IT기술’

[컴퓨터월드] 지금으로부터 20년 전인 1996년, 컴퓨터월드는 신년특집호를 통해 ‘정보기술 2020’이라는 커버스토리로 미래를 예상했었다. 당시 예상한 ▲나노 기술 ▲스마트 시스템 ▲정보통신 ▲생체전자공학 등 각...
  • 2016.03.31 / PM 9:34
[시장동향] 편의성 무기로 백업 시장에서 떠오르는 ‘PBBA’

[시장동향] 편의성 무기로 백업 시장에서 떠오르는 ‘PBBA’

[컴퓨터월드] 백업 어플라이언스(이하 PBBA, Purpose Built Backup Appliance)는 그동안 중요성에 비해 상대적으로 주목을 받지 못했다. 그러나 최근 들어 이러한 상황이 변하고 있다. 기업 자...
  • 2016.03.28 / PM 5:38
[창간 30주년 기념 특집] 컴퓨터월드로 보는 대한민국 IT 30년 (3)

[창간 30주년 기념 특집] 컴퓨터월드로 보는 대한민국 IT 30년 (3)

[컴퓨터월드]1부 커버스토리로 보는 IT 30년 2부 광고로 보는 IT 30년 3부 컴퓨터월드와 사람들 (1) 숨 가쁘게 달려온 30년이었다. 하루가 멀다 하고 쏟아져 나오는 신기술과 신제품을 담아내느라 뒤돌아볼 틈...
  • 2016.03.02 / AM 12:26
[기획특집] 정보보호 사각지대, ‘중소기업’이 위험하다

[기획특집] 정보보호 사각지대, ‘중소기업’이 위험하다

[컴퓨터월드] 전 세계적으로 정보보호의 중요성이 대두되면서 기업 및 기관들은 점차 보안 수위를 높여나가고 있는 추세다. 이에 맞춰 정보보호 기업들도 좀 더 강력한 보안 기능을 제공하는 솔루션들을 출시하고 있다. 그러...
  • 2016.03.01 / PM 11:39
[기획특집] 웹 환경의 변화와 UI/UX의 발전

[기획특집] 웹 환경의 변화와 UI/UX의 발전

[컴퓨터월드] 모바일 시대를 맞아 최근 UI/UX 분야는 큰 변화를 겪고 있다. HTML5가 글로벌 웹표준으로 제정된 이후 이에 대한 수요가 본격적으로 확대되기 시작했고, 구글과 마이크로소프트(MS) 등 글로벌 벤더...
  • 2016.02.29 / PM 4:05
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